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小说:别人用过的我不要,主角的功法必须独一无二,系

陈安现在所看到的这些倒贴积分的功法大多是他们的杰作。

幸好先天武者的前瞻性极强,在他们插手下,三个国家都有不同的武道之路开发政策,元国是以国家为主导进行开发;明国则是以大教来主导开发;

如此丰厚的收益,哪怕会有一定的风险和损失也令一大批组织前仆后继地一头扎进去,然后废了。

第一条政策商国的律法会保护武道之路的发现和开发组织终生的收益权,没错功法只会收益到个人,新发现和开发的武道之路则会让整个组织受益,商国不倒受益不止。

那人族就固步自封坐享其成就可以了吗?绝对不行,在以前大黑暗时期之前人族坐拥无尽资源不怕消耗,所有的组织随便尝试任意挥霍,就要走出一条不一样的路。

打个简单的比喻第一个写系统流的作者不单单拥有自己作品的收益,以后其他系统流小说所获得的收益都会分一部分给系统流的开创者,而修炼路线就像是该小说的的同人文。

而商国则是发动全民战争参与武道之路的发现和开发。

这就大错特错了,哪怕其中大多数的功法都是从大黑暗时期流传下来,国家纯赚收益,但依然入不敷出,这可能是国家唯一不赚钱的产业。

现在人族被困在这片大陆的一角资源有限,再也不像以前那样肆无忌惮,如果没有人插手,或许人族武道的发展就会受限于此。

武道之路历经千万年的探索,可以说能发现的都已经发现了,能开发的都开发完了,比如属性功法单属性的都开发完了不说,多属性结合的能开发的都已经差不多了。

这就是商国的第二条政策,为了不影响大家对武道之路探索和开发的热情,国家会将这些开发中的残缺功法经功法委员会审议后觉得有用都会进行买断,然后挂上晶脑进行高额悬赏。

所以在商国功法的交易必须经过国家的监控,如此大的收益国家一定赚翻了吧。